热血江湖怀旧版职业攻略
热血江湖 | 发布:2025-03-11
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热血江湖怀旧版职业攻略
刀客
对于小资小氪玩家,3 转前可将力劈华山和摄魂一击平均加点,返刀点 1 点,狂风万破无需加点。
大佬玩家可点满四两拨千斤,注重拉血量,打造反刀流,但消耗血瓶较多。刀客是当前版本唯一群攻近战职业,适合刷怪打材料的玩家。不过在 PK 方面,70 级前较为弱势,70 多级后有所增强。
剑客
一转左右,建议将最大攻击力的长虹贯日点至 14 - 15 点。若走平 A 连环流,连环飞舞至少点 14 - 15 点,狂风万破和护身罡气各点 3 点,且切勿点必杀一击,因其会影响平 A 连环的增益效果,且释放速度慢。
3 转前剑客 PK 较弱,一旦发育到 3 转,实力将大幅提升,其中邪剑相较正剑更为厉害。
枪客
二转前期,若有 20 点技能点,可将 6 - 7 点分配在金钟罡气和狂风万破,横练太保加 4 点。
在端游经验中,枪客在二转时实力强劲。正枪技能释放速度快、伤害高,还有乾坤等气功点加成;邪枪技能速度虽不及正枪,但在 PK 中除正枪外可吊打其他职业。
弓箭
二转时,百步穿杨(增加攻击力)对弓箭手收益极高,猎鹰之眼(增加远程距离)前期不用点,后期走平砍弓时可点。凝神聚气(加最小攻击力)要点,必杀一击通常不点,因其释放慢。一般将百步穿杨和凝神聚气对点,可适当点狂风万破以增加怒气。
在 55 级前,弓箭手是刷怪的得力选择,尤其适合多人组队刷怪打材料,消耗红量少。
医生
群医玩法:妙手回春和二转的星星大法需加满,运气行心可使使用人参时回复更多血量,太极身法可减少武功使用量。暴医玩法:前期主点增加大量攻击的技能,30 级后配合其他技能,在 PK 时伤害不输多数输出职业。
医生通常有群医(作为工具人,有爆率和经验加成)和暴医两种玩法,PK 强度总体中规中矩,不敌二转枪客和三转剑客,但能应对其他职业。